| 林信良 | 3D建模 | 程式設計

3D建模與程式設計

這是試著從另一個方向思考的新機會,讓你重新體驗程式設計的樂趣

2016-01-01

| 林信良 | Bug | 臭蟲 | 程式開發 | 程式碼 | 測試 | 除錯

低級的Bug?

人非聖賢,身為應用程式的開發者,不論你是資深或剛入門,都有可能寫出低級的Bug!

2015-12-18

| 程式設計 | 林信良

程式人養成之難

接觸程式設計很容易,然而,程式開發者的養成很難!

2015-11-26

| 程式開發 | 林信良 | 註解

要不要支持註解?

角度不同,看事情的結果就不同,套句最近的流行話,這是「因為你只會想到你自己」,在思考註解的存廢之前,何妨多想想其他方面呢?

2015-11-20

| Go | google | 林信良

從Go看現代程式語言

作為一門現代程式語言,要具備些什麼元素?

2015-11-12

| 林信良 | 投資組合 | 技術學習 | 程式語言

投資組合與技能樹

若在意投入的時間、成本可否回收,面對技術學習,就該看做是一種投資

2015-10-15

| 林信良 | 程式碼品質 | WTF

程式碼的美與醜

審閱自己的程式碼而每分鐘WTF太高,就是該還帳的時候了

2015-09-11

| 林信良 | 寵物專案 | 業餘專案 | Pet project | Side project

你有寵物專案嗎?

用寵物專案取得工作、專業與樂趣的平衡,使一個專案能完全依照自己的想法與規畫來實現!

2015-08-28

| Web快速開發框架 | 開發框架 | 軟體開發 | 框架 | 林信良

在Web快速開發框架間徘徊

弄清問題邊界與各自經驗,方有可能快速開發

2015-08-21

| 林信良 | 程式碼 | 程式開發

跳入程式屎坑

藉由整理來閱讀與理解既有程式碼

2015-08-14

| 林信良 | 新語言 | 辨識問題

你能學會多少技術?

時時承認「學不了所有的東西」

2015-08-07

| 程式人 | 林信良 | 程式碼 | SOLID原則

設計原則五四三

原則是為了看出程式碼有多麼STUPID

2015-07-31